WebGL es una API de JavaScript para representar gráficos 2D y 3D interactivos dentro de un navegador web. Está basado en OpenGL ES, un estándar ampliamente utilizado para la representación de gráficos en sistemas integrados.
WebGL se usa comúnmente para una variedad de aplicaciones, que incluyen:
- Gráficos 3D: WebGL permite a los desarrolladores crear y mostrar gráficos 3D en un navegador web, lo que permite el desarrollo de experiencias inmersivas, juegos, simulaciones y visualizaciones.
- Visualización de datos: WebGL proporciona una poderosa plataforma para visualizar conjuntos de datos complejos, lo que permite presentaciones de datos, gráficos, mapas y más interactivos y dinámicos.
- Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR): WebGL es una tecnología fundamental en la creación de experiencias de realidad virtual y realidad aumentada en la web, que permite la representación de contenido 3D y la interacción con entornos virtuales.
- Configuradores de productos: WebGL se utiliza a menudo para crear configuradores de productos interactivos, lo que permite a los usuarios personalizar y visualizar productos en tiempo real.
- Diseño Arquitectónico e Interior: WebGL se utiliza para crear recorridos virtuales, recorridos interactivos y visualizaciones 3D realistas de proyectos de arquitectura y diseño de interiores.
- Herramientas educativas: WebGL se puede utilizar para desarrollar aplicaciones educativas interactivas, simulaciones y laboratorios virtuales.
En esta publicación, puede encontrar una lista de las mejores bibliotecas WebGL de código abierto para crear aplicaciones web ricas en gráficos.
1- Tres.js
Tres.js es una biblioteca de JavaScript que se utiliza para crear y mostrar gráficos por computadora en 3D en un navegador web. Proporciona una API simple e intuitiva para que los desarrolladores trabajen, permitiéndoles crear experiencias 3D interactivas en la web.
2-PixiJS
PixiJS es un motor de renderizado 2D que se usa comúnmente para crear gráficos rápidos e interactivos en aplicaciones web. Es conocido por su simplicidad y rendimiento, lo que permite a los desarrolladores crear fácilmente experiencias 2D visualmente atractivas y receptivas en la web.
3- Babilonia.js
Babilonia.js es un marco JavaScript potente y rico en funciones para crear aplicaciones y experiencias 3D en la web. Proporciona un conjunto completo de herramientas y utilidades para crear impresionantes gráficos, animaciones e interacciones en 3D en un entorno de navegador.
4-tfjs
TensorFlow.js (TF.js) es una biblioteca de JavaScript desarrollada por TensorFlow que permite a los desarrolladores ejecutar modelos de aprendizaje automático y realizar tareas de aprendizaje profundo directamente en el navegador. Proporciona una API de alto nivel para crear y entrenar modelos de aprendizaje automático, así como modelos previamente entrenados para tareas como clasificación de imágenes y procesamiento de lenguaje natural.
5- Filamento
Filamento es un motor de renderizado físico en tiempo real para Android, iOS, Windows y Linux. Fue desarrollado por Google y está diseñado para proporcionar capacidades de representación de gráficos de alta calidad para aplicaciones móviles y de escritorio.
6- TTGL
twgl.js es una pequeña biblioteca auxiliar de WebGL que simplifica la creación de aplicaciones WebGL. Proporciona un conjunto de funciones de utilidad y abstracciones para hacer que trabajar con WebGL sea más fácil y eficiente. twgl.js maneja tareas comunes de WebGL, como la compilación de sombreadores, la vinculación de programas y la administración de búfer, lo que permite a los desarrolladores concentrarse en la creación de gráficos 3D y experiencias interactivas en el navegador.
7- un marco
Un cuadro es un marco web para crear experiencias de realidad virtual (VR). Permite a los desarrolladores crear escenas y aplicaciones de realidad virtual utilizando HTML y un sistema declarativo de entidad-componente. A-Frame está construido sobre three.js y proporciona un enfoque accesible y fácil de usar para el desarrollo de realidad virtual en la web.
10- motor
Motor PlayCanvas es un motor de juegos JavaScript diseñado específicamente para crear juegos y experiencias interactivas en el navegador. Proporciona una amplia gama de funciones y herramientas para crear juegos 3D, incluido un potente motor de renderizado, simulación física, soporte de audio y gestión de activos. PlayCanvas Engine es conocido por su rendimiento y facilidad de uso, lo que lo convierte en una opción popular entre los desarrolladores de juegos.
11- bgfx – Biblioteca de renderizado multiplataforma
bgfx es una biblioteca de renderizado multiplataforma que proporciona capacidades de renderizado de gráficos de alto rendimiento. Está diseñado para ser eficiente y portátil, lo que permite a los desarrolladores crear gráficos visualmente impresionantes en una variedad de aplicaciones, incluidos juegos, simulaciones y herramientas de visualización. bgfx admite una amplia gama de técnicas y funciones de renderizado, lo que lo convierte en una opción versátil para la programación de gráficos.
12- Phaser – Marco de juego HTML5
fáser es un marco de juego HTML5 rápido, gratuito y de código abierto para crear juegos de escritorio y móviles. Proporciona un conjunto completo de funciones y herramientas para el desarrollo de juegos, incluida la simulación física, soporte de audio, manejo de entradas y gestión de activos. Phaser es conocido por su facilidad de uso y flexibilidad, lo que lo convierte en una opción popular entre los desarrolladores de juegos.
13- cubierta.gl
cubierta.gl es una biblioteca de visualización de datos basada en WebGL para crear visualizaciones interactivas y personalizables en la web. Está diseñado para representar de manera eficiente conjuntos de datos a gran escala, lo que permite a los desarrolladores crear visualizaciones de datos impresionantes y de alto rendimiento. cubierta.gl proporciona una amplia gama de capas y efectos prediseñados, así como potentes API para personalizar y controlar las visualizaciones. Se utiliza comúnmente para visualización de datos geoespaciales, renderizado 3D y experiencias inmersivas.
14- Reproducir lienzo
Motor PlayCanvas es un motor de juegos JavaScript diseñado específicamente para crear juegos y experiencias intera
ctivas en el navegador. Proporciona una amplia gama de funciones y herramientas para crear juegos 3D, incluido un potente motor de renderizado, simulación física, soporte de audio y gestión de activos. PlayCanvas Engine es conocido por su rendimiento y facilidad de uso, lo que lo convierte en una opción popular entre los desarrolladores de juegos.
15- Dos.js
dos.js es una biblioteca de JavaScript que proporciona una API simple pero potente para crear animaciones y gráficos 2D en el navegador. Está diseñado para ser fácil de usar y comprender, lo que lo convierte en una excelente opción tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados. Con two.js, puedes crear formas, líneas, texto y más, y animarlos fácilmente usando funciones y propiedades integradas.
Es una biblioteca liviana que se centra en el rendimiento y la simplicidad, lo que le permite crear rápidamente prototipos y crear experiencias 2D interactivas en la web.
16- reaccionar-mapa-gl
reaccionar-mapa-gl es una biblioteca de componentes de React para crear mapas interactivos y personalizables utilizando WebGL. cubierta.gl Biblioteca de visualización de datos. Proporciona una interfaz declarativa para crear aplicaciones basadas en mapas y admite varios estilos, superposiciones e interacciones de mapas.
Con reaccionar-map-gl, los desarrolladores pueden integrar fácilmente mapas en sus proyectos de React e incorporar visualizaciones de datos, marcadores, información sobre herramientas y otros elementos interactivos en el mapa. Se utiliza comúnmente para visualización de datos geoespaciales, aplicaciones basadas en ubicación y plataformas cartográficas.
17- melónJS 2
melónJS es un motor de juegos liviano para crear juegos 2D en HTML5. Proporciona un marco simple y eficiente para crear juegos que se ejecutan en navegadores web y dispositivos móviles. melonJS ofrece funciones como gestión de entidades, animación de sprites, detección de colisiones y manejo de entradas, lo que lo hace adecuado para desarrollar plataformas, juegos de rol y otros tipos de juegos 2D. Es conocido por su facilidad de uso y optimización del rendimiento, lo que permite a los desarrolladores centrarse en el diseño y la mecánica del juego.
18- regla
regular es una biblioteca WebGL rápida y liviana para crear gráficos interactivos y de alto rendimiento en el navegador. Proporciona una API simple y declarativa para trabajar con WebGL, lo que permite a los desarrolladores representar de manera eficiente gráficos 2D y 3D complejos.
regl se centra en la optimización del rendimiento y proporciona un conjunto de funciones potentes, que incluyen gestión automática del estado, composición de sombreadores y renderizado por lotes. Se utiliza comúnmente para crear juegos, visualizaciones de datos y otras aplicaciones basadas en WebGL.
19- Globo.GL
Globo.gl es una biblioteca de JavaScript que permite a los desarrolladores crear globos y mapas 3D interactivos y personalizables en el navegador. Está construido sobre WebGL y proporciona una variedad de funciones para visualizar datos geoespaciales, incluidos marcadores, arcos, rutas y mapas de calor. Globo.gl ofrece una API simple e intuitiva para crear visualizaciones de globos terráqueos inmersivas e interactivas, lo que la convierte en una opción popular para visualización de datos geoespaciales, periodismo de datos y fines educativos.
20-Gio.js
gio.js es una biblioteca de JavaScript que permite a los desarrolladores crear globos y mapas 3D interactivos y visualmente impresionantes en un navegador web. Está construido sobre WebGL y proporciona una amplia gama de funciones para visualizar datos geoespaciales, incluidos marcadores, arcos, flujos y animaciones personalizados.
gio.js ofrece una API fácil de usar para crear visualizaciones de globos terráqueos inmersivas e interactivas, lo que la convierte en una opción popular para aplicaciones de visualización de datos, análisis geográfico y narración de historias.
21- Visor 3D en línea
Visor 3D en línea es un proyecto de código abierto alojado en GitHub. Es un visor basado en web que permite a los usuarios ver e interactuar con modelos 3D en el navegador. El visor admite varios formatos de archivo, incluidos OBJ, STL y GLTF, y proporciona funciones como rotación del modelo, zoom y opciones de sombreado. Es una herramienta útil para visualizar e inspeccionar modelos 3D sin necesidad de software especializado.
22- Biblioteca de sombreadores LYGIA
ligia es una biblioteca JavaScript desarrollada por Patricia González Vivo. Es una herramienta para crear arte y gráficos generativos en el navegador utilizando WebGL. Lygia proporciona un conjunto de funciones y utilidades para manipular píxeles y crear efectos visuales, lo que permite a los desarrolladores y artistas experimentar con la generación de procedimientos y crear experiencias visuales únicas e interactivas.
23- nunuStudio
nunuStudio es un proyecto de código abierto alojado en GitHub. Es un entorno de desarrollo integrado (IDE) basado en web para crear y publicar juegos, simulaciones y aplicaciones interactivas en 3D y 2D.
nunuStudio proporciona un editor visual y un conjunto completo de herramientas para diseñar escenas, crear secuencias de comandos de comportamientos y administrar activos. Admite varios marcos y bibliotecas de desarrollo de juegos, incluidos three.js, cannon.js y A-Frame. nunuStudio tiene como objetivo simplificar el proceso de desarrollo de juegos y hacerlo accesible a desarrolladores de todos los niveles.
24- Protón
Protón es una biblioteca de animación de partículas de JavaScript que permite a los desarrolladores crear efectos de partículas dinámicos e interactivos en el navegador. Proporciona una API simple y flexible para crear y controlar sistemas de partículas, lo que permite la creación de diversos efectos visuales como explosiones, fuego, humo y más. Proton está construido sobre el elemento lienzo HTML5 y es compatible con bibliotecas de renderizado populares como Three.js, PIXI.js y CreateJS.
25- COBE
COBE es un proyecto de código abierto alojado en GitHub. Es un editor de código basado en web que se ejecuta completamente en el navegador. cobe proporciona un entorno ligero y minimalista para escribir y probar código en varios lenguajes de programación, incluidos HTML, CSS y JavaScript. Ofrece funciones como resaltado de sintaxis, formato de código y vista previa en vivo, lo que la convier
te en una herramienta conveniente para que los desarrolladores web y los estudiantes experimenten y practiquen la codificación sin la necesidad de un entorno de desarrollo local.
26- Pequeño JS
pequeñojs es un proyecto de código abierto alojado en GitHub. LittleJS es un motor de juegos JavaScript minimalista diseñado para crear juegos 2D simples en el navegador. Proporciona un marco liviano y fácil de usar para el desarrollo de juegos, que ofrece funciones como representación de sprites, detección de colisiones, manejo de entradas y soporte de audio.
LittleJS pretende ser eficiente y amigable para los principiantes, lo que permite a los desarrolladores crear prototipos y crear juegos rápidamente con una sobrecarga mínima.
27- Lume
lume es un proyecto de código abierto alojado en GitHub. Es una biblioteca de JavaScript para crear experiencias web interactivas e inmersivas utilizando WebGL. lume proporciona una API declarativa para crear escenas y animaciones 3D, lo que permite a los desarrolladores manipular y controlar fácilmente objetos en un espacio 3D. Admite varias funciones, como iluminación, materiales, cámaras y sombreadores, lo que la convierte en una herramienta poderosa para crear aplicaciones web interactivas y visualmente impresionantes.
Etiquetas
Lista WebGL Marcos de trabajo de código abierto JavaScript basado en web desarrollo web diseño web gráficos 3D Motor de juegos 3D Modelado 3D 2D Motor de juegos 2D Diseño 2D 2D gis game-dev gamedev motor de juegos