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Los 13 mejores proyectos de código abierto WebRTC para desarrollar aplicaciones de videoconferencia y llamadas

By admin Jan 28, 2024

WebRTC es un marco de código abierto que permite comunicaciones en tiempo real para la web a través de su navegador web.

Por el contrario, es el protocolo básico que permite que las aplicaciones web y los sitios web capturen y transmitan vídeos y audio e intercambien datos entre navegadores web.

WebRTC fue creado por primera vez por Google para hacer posible la comunicación entre pares para navegadores web y aplicaciones móviles, lo que dio lugar a docenas de aplicaciones de comunicación de vídeo y audio que utilizamos todos los días.

Es un proyecto gratuito y de código abierto, lo que significa que no requiere ningún coste para ejecutarlo y utilizarlo.

Otra ventaja de WebRTC es que es rápido y, a diferencia de las aplicaciones basadas en UDP, no requiere ningún protocolo de enlace entre el cliente y el servidor.

Algunos pueden considerar que el estándar WebRTC no es seguro porque expone la IP pública real del usuario; por lo tanto, si utiliza WebRTC con Google Chrome o Mozilla Firefox, no es anónimo.

En este artículo, encontrará las mejores bibliotecas y marcos WebRTC gratuitos y de código abierto para crear proyectos basados ​​en WebRTC.

1- Kurento

kurento es un servidor de medios WebRTC gratuito y de código abierto con un completo conjunto de API para crear aplicaciones de vídeo enriquecidas para web y dispositivos móviles.

Kurento está escrito en C/C++ y utiliza varias funciones de GStreamer. Se inició como un proyecto en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid en 2010 y luego se lanzó como un proyecto de código abierto.

Características de Kurento

  • Protocolos de transmisión en red, incluidos HTTP, RTP y WebRTC.
  • Las comunicaciones grupales (funcionalidad de MCU y SFU) admiten tanto la mezcla de medios como el enrutamiento/despacho de medios.
  • Soporte genérico para los filtros de visión computacional y realidad aumentada.
  • Almacenamiento de medios que admite operaciones de escritura para WebM y MP4 y reproducción en todos los formatos admitidos por GStreamer.
  • Transcodificación automática de medios entre cualquiera de los códecs admitidos por GStreamer, incluidos VP8, H.264, H.263, AMR, OPUS, Speex, G.711, etc.

Kurento tiene la licencia de código abierto Apache 2.0.

2- Servidor de medios Ant

Servidor de medios Ant es un servidor de medios para crear herramientas de comunicación de audio y video en tiempo real con transmisión de baja latencia.

Además de ser compatible con WebRTC, Ant Media también admite muchos protocolos como CMAF, HLS, RTMP, RCSP y muchos otros.

Ant Media Server es altamente escalable, con una latencia de 0,5 y se puede instalar localmente o en la nube.

Ant Media viene con dos ediciones, una edición empresarial con licencia comercial y una edición comunitaria gratuita de código abierto.

Funciones para Ant Media Server (edición comunitaria)

  • Latencia ultrabaja adaptable de uno a muchos WebRTC Live Streaming en Edición de Empresa
  • Tasa de bits adaptable para transmisiones en vivo (WebRTC, MP4, HLS) en Edición de Empresa
  • Soporte VP8 y H264 en WebRTC Edición de Empresa
  • Soporte de canal de datos en WebRTC Edición de Empresa
  • Escalado horizontal (agrupación) y vertical Edición de Empresa
  • SFU en una o muchas transmisiones WebRTC en Edición de Empresa
  • Publicación en vivo desde RTMP a WebRTC Edición de Empresa
  • Ingesta RTMP
  • Adaptador WebRTC a RTMP
  • Soporte de cámara IP
  • Grabación de transmisiones en vivo (MP4 y HLS)
  • Retransmitir a las redes sociales simultáneamente (Facebook y YouTube en Edición de Empresa)
  • Control de token único en Edición de Empresa
  • Detección de objetos en Edición de Empresa
  • Ant Media Server incluye SDK de Android, iOS y JavaScript. Los SDK están disponibles de forma gratuita.

3- Abierto-EasyRTC

Abierto-EasyRTC es un conjunto de herramientas WebRTC gratuito y de código abierto para crear aplicaciones web y móviles ricas en medios en tiempo real.

Open-EasyRTC ofrece documentación fácil de usar para desarrolladores, con varios ejemplos de código y demostraciones para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones utilizables en poco tiempo.

Open-EasyRTC es una bifurcación de la primaria FácilRTC proyecto con sus API de servidor y cliente, y demostraciones de HTML5/JavaScript publicadas bajo la licencia BSD 2.

4- abrirVidu

abiertoVidu es una plataforma de desarrollo de código abierto (licencia Apache v2) para crear aplicaciones de videoconferencia y videollamadas.

openVidu viene con soporte completo de cifrado WebRTC y funciona a la perfección con todos los marcos de JavaScript populares como React, Angular, TypeScript, Vue.js e Ionic.

Si le gusta crear sus aplicaciones con REST-API, entonces tiene suerte, ya que openVidu lo cubrió con una REST-API amigable para los desarrolladores.

5- Galeno

Galeno es un servidor de videoconferencias gratuito y de código abierto, rico en funciones y fácil de usar. instalarimplementar y utilizar.

Estas son sus características actuales:

  • redistribución de números arbitrarios de transmisiones de audio y video;
  • Chat de texto;
  • grabación en disco;
  • estados de usuario (“levantar la mano”, etc.; aún no utilizados por el cliente predeterminado);
  • elección de códecs de audio y vídeo (funcionalidad completa para VP8, VP9 y H.264, soporte preliminar para AV1);
  • Transmisión simultánea;
  • Codificación de vídeo escalable (SVC) para VP8 y VP9;
  • Recuperación de pérdidas basada en NACK, tanto en la dirección cliente-servidor como en la dirección servidor → cliente;
  • Reparación basada en PLI;
  • reinicio automático de flujos fallidos (en caso de falla de ICE);
  • control de congestión en la dirección servidor → cliente (tanto basado en pérdidas como utilizando indicaciones REMB);
  • control de congestión en la dirección cliente → servidor (soporte REMB parcial basado en pérdidas);
  • ajuste dinámico de los tamaños de búfer según el RTT de los clientes;
  • contraseñas hash;
  • Servidor TURN incorporado.

6-RTC salado

SaltyRTC es un protocolo de cifrado de extremo a extremo para crear aplicaciones de comunicación entre pares WebRTC u ORTC cifradas.

El proyecto ofrece una larga lista de ejemplos y demostraciones de implementación que ayudan a los desarrolladores a encaminarse por el camino correcto para crear sus herramientas WebRTC cifradas.

7- Jano

Jano es un servidor WebRTC de uso general para crear aplicaciones basadas en WebRTC, como soluciones de videollamadas, conferencias y chats de video grupales.

Janus ocupa poco espacio con baja latencia y viene con muchos ejemplos de código y demostraciones con documentación amigable para los desarrolladores que los ayuda a instalar, implementar y ejecutar aplicaciones en poco tiempo.

Jano se publica bajo la licencia pública general GNU versión 3 (GPLv3).

Servidor de m
edios de 8 iones

ION es un sistema de comunicación distribuido en tiempo real de código abierto construido en lenguaje de programación Go puro. Utiliza la biblioteca PION/Flutter-WebRTC.

El proyecto está publicado y bajo licencia MIT.

9- Sopa de medios

sopa de medios es un completo conjunto de herramientas para crear aplicaciones de videoconferencia WebRTC con sus servidores Node.js y Rust compatibles con código abierto.

Se puede utilizar para crear aplicaciones de video chat grupal o aplicaciones de conferencias de uno a varios con soporte completo de transmisión RTP.

MediaSoup viene con soporte de baja latencia y servidores Rust/Node.JS. Admite el intercambio de mensajes de datos (a través de WebRTC DataChannels, SCTP sobre UDP simple y terminación directa en Node.js/Rust). También ofrece compatibilidad integrada con Simulcast y SVC.

  • ECMAScript 6/API de bajo nivel de Idiomatic Rust.
  • Multi-stream: múltiples flujos de audio/vídeo a través de un único transporte ICE + DTLS.
  • Listo para IPv6.
  • ICE/DTLS/RTP/RTCP sobre UDP y TCP.
  • Soporte de transmisión simultánea y SVC.
  • Control de congestión.
  • Estimación del ancho de banda del emisor y del receptor con algoritmo de distribución de capas espaciales/temporales.
  • Intercambio de mensajes de datos (a través de WebRTC DataChannels, SCTP sobre UDP simple y terminación directa en Node.js/Rust).
  • Extremadamente potente (subproceso/subproceso de trabajo de medios codificado en C++ sobre libuv).

Aquí hay un proyecto de muestra que utiliza sopa de medios.

10- HornoMediaEngine

HornoMediaEngine es un servidor de transmisión de código abierto con una tasa de baja latencia para crear soluciones de comunicación en tiempo real.

OvenMediaEngine admite muchos protocolos de entrada/salida de comunicación y viene con codificadores de medios, lo que lo hace ideal para crear conferencias y llamadas de video/audio empresariales.

Los protocolos admitidos incluyen WebRTC, RTMP, SRT, RTSP y TS.

OpenMediaEngine viene con un transcodificador en vivo integrado que admite VP8, H264, Opus, AAC y Pass-Through.

11- Temasys

Temasys El proyecto ofrece varias herramientas basadas en WebRTC para crear aplicaciones de videoconferencias y llamadas para empresas utilizando la biblioteca SkylinkJS.

La colección de repositorios contiene varias demostraciones y código de muestra que utiliza varias tecnologías como Swift, Objective-C, React, C++, Java y Android.

Si está planificando o creando aplicaciones basadas en WebRTC, Temasys es un proyecto que debe verificar.

12- JSComunicador

JSComunicador es una herramienta gratuita, de código abierto (GPL v2.0) basada en JavaScript y desarrollada en tecnologías web puras (HTML, CSS y JavaScript).

JSCommunicator es una herramienta WebRTC que utiliza el protocolo SIP sobre WebSockets.

El proyecto funciona a la perfección con aplicaciones web y se puede integrar con cualquier CMS como WordPress y Drupal.

Puede obtener el código fuente y ejecutarlo, o personalizarlo para uso personal y comercial.

13- Servidor y biblioteca PeerJS

PeerJS La biblioteca deforma la implementación WebRTC del navegador con una API JavaScript fácil de usar para crear aplicaciones de llamadas de audio y vídeo punto a punto en tiempo real.

Tanto el cliente como el servidor PeerJS son gratuitos y de código abierto para que cualquiera pueda descargar, instalar, ejecutar y crear aplicaciones de vídeo/audio.

PeerJS funciona bien con otros marcos de JavaScript como React, Angular, Vue, Meteor, Ionic y otros.

Para resumir

WebRTC o comunicación web en tiempo real es la piedra angular principal de lo que impulsa la mayoría de las aplicaciones de videoconferencia y videollamadas.

Aquí, enumeramos los mejores proyectos WebRTC de código abierto para que los desarrolladores creen interesantes herramientas y aplicaciones de videoconferencia. Si conoce alguna biblioteca o proyecto WebRTC de código abierto que no mencionamos aquí, háganoslo saber.

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Programación de desarrollo de listas de código abierto Desarrollo web basado en web Videoconferencia Video de colaboración Servidores autohospedados

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